indienova.com/u/potion/blogread/2199
一边将画面尺寸修改,于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64……20日11月14日,继续对弹射测试进行改进:修改了背景图的颜色改善了子弹的转向问题,不旋转角度,而是设置……BOSS或奖励关卡绘制新地图并添加地图更换角色解锁功能开始游戏画面选择角色12月15日设置界面制作完成
indienova.com/groups/post/1082
一边将画面尺寸修改,于是在11月11日创建了弹射测试5_尺寸修改版本:首先将敌人尺寸由原来的64*64……20日11月14日,继续对弹射测试进行改进:修改了背景图的颜色改善了子弹的转向问题,不旋转角度,而是设置……BOSS或奖励关卡绘制新地图并添加地图更换角色解锁功能开始游戏画面选择角色12月15日设置界面制作完成
indienova.com/steam/game/1096900
您只需组合由主要角色参数和敌人动作构成的游戏组件设置,即可轻松制作游戏。轻松制作原创游戏!……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片。……● 增加了移动路径设置预览!现在,设置事件时,可以使用预览功能来检查移动路径
indienova.com/u/cbc1877/blogread/30381
单机游戏结局灵感 我想在游戏的开始界面设置一个boss。……主角在游戏的大后期战斗力达到条件后会从某些方面知道自己的世界是假的,有人在操控这个世界
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60
indienova.com/steam/game/1625340
locate, infiltrate and destroy one of germany's secret V2……FeaturesDetailed open word based on their real world
indienova.com/game/rpg-maker-mz
您只需组合由主要角色参数和敌人动作构成的游戏组件设置,即可轻松制作游戏。轻松制作原创游戏!……● 图片保存功能改进现在您能以相同的尺寸保存地图图片。……● 增加了移动路径设置预览!现在,设置事件时,可以使用预览功能来检查移动路径
indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain
MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……ファントムペイン, MGS5, The Phantom Pain, Metal Gear Solid V,……在 1984 年,一名独眼,带有一支假臂的男子来到了这个国家。知道他的人称他为 Snake
版本:Early Access
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